Alumnos de la UPSLP ganan premio al “Mejor Juego Cultural-Educativo” en Concurso Nacional de Videojuegos Mx

Alumnos de la UPSLP ganan premio al “Mejor Juego Cultural-Educativo” en Concurso Nacional de Videojuegos Mx

A-AA+




Estudiantes del noveno semestre de los Programas Educativos de Ingeniería en Tecnologías de la Información, Ingeniería en Telemática y Licenciatura en Mercadotecnia Internacional, de la Universidad Politécnica de San Luis Potosí (UPSLP), ganaron el premio al “Mejor Juego Cultural-Educativo”, en la categoría “universitarios”, en la cuarta edición del Concurso Nacional de Videojuegos MX, cuya premiación se realizó el 21 de febrero en la Ciudad de México.
El equipo está conformado por: José Roberto Carrera González, Luis Abraham Torres Galicia, José Arturo Treviño Sánchez, Esteban Luna Faitt, Aaron Alejandro Argot Palacios e Isaac Hernández Salazar, de Ingeniería en Tecnologías de la Información; así como Omar Ortiz Díaz, de Ingeniería en Telemática, quienes implementaron todos los conocimientos adquiridos en la UPSLP, en cuanto a desarrollo de software, programación, arte gráfico, animación e innovación tecnológica, con asesoría de Victor Manuel Fernández Mireles, maestro
de tiempo completo de la Academia de Ingeniería en Tecnologías de la Información.
Asimismo, el desarrollo de la narrativa, el marketing y la producción del video teaser, estuvo a cargo de Andrea Fernanda Cárdenas Pérez, Ana Karen Hernández Maya, Fátima Cecilia Ramos Barcenas y Daniel Galicia Castillo, estudiantes de la Licenciatura en Mercadotecnia Internacional, asesorados por Stephanie Roxette Calderón, asesora académica del Centro Integral De Mercadotecnia y Medios Audiovisuales (CIMMA).
El videojuego en Realidad Virtual (VR) se llama “Azios Leyendas Potosinas” y su tema principal está basado en las tres leyendas más distintivas de la ciudad de San Luis Potosí.
Los participantes integraron elementos reales del Viejo San Luis y buscaron tener veracidad en la historia de las leyendas, por lo que contaron con la colaboración de la Dirección de Literatura y Publicaciones de la Secretaria de Cultura de San Luis Potosí,
que orientó a los jóvenes en dicho tema.
Cabe mencionar que el Concurso Nacional de Videojuegos es una iniciativa de la Entertainment Software Association (ESA), que reúne a desarrolladores, empresarios, emprendedores y estudiantes del país con el objetivo de continuar con el posicionamiento de México como una potencia en creación de videojuegos. Esta industria está en constante crecimiento, generando alrededor de 32 mil millones de pesos, lo cual se refleja en la participación alcanzada en esta cuarta edición, que se incrementó en más de 4 veces al pasar de 143 desarrolladores en 2015 a 651 en 2018, desde niños de 8 años hasta universitarios y profesionales del ramo, que compitieron en distintas categorías.
En la categoría “universitarios” se recibieron un total de 264 proyectos, siendo sólo ocho los premiados, entre ellos “Azios Leyendas Potosinas” como el Mejor Juego Cultural – Educativo.